(1)
Kharyska Abadi, M. M.; Hadi, M. N.; Satriya Putra, R. A.; Maulana Saputra, D. A. Peningkatan Inovasi Pembelajaran Di RA Al-Hidayah Melalui Sosialisasi Teknologi Gamifikasi Quizizz. JPWS 2024, 3 (06), 723-731. https://doi.org/10.58812/jpws.v3i06.1209.