1.
Pendekatan Game-based Learning untuk Pendidikan Kewirausahaan: Memotivasi Siswa dan Mengembangkan Jiwa Entrepreneur pada Siswa Sekolah Menengah Atas . JPDWS [Internet]. 2023 Apr. 30 [cited 2025 Apr. 19];1(04):236-47. Available from: https://wnj.westsciences.com/index.php/jpdws/article/view/461