[1]
“Pendekatan Game-based Learning untuk Pendidikan Kewirausahaan: Memotivasi Siswa dan Mengembangkan Jiwa Entrepreneur pada Siswa Sekolah Menengah Atas ”, JPDWS, vol. 1, no. 04, pp. 236–247, Apr. 2023, doi: 10.58812/jpdws.v1i4.461.